Aktuelle Zeit: 21.06.2018 21:54

Tools: Calendar Kalender   Gallery Galerie   * Karten   

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 1 Beitrag ] 
AbonnentenAbonnenten: 0
LesezeichenLesezeichen: 0
Zugriffe: 207

AutorNachricht
 Betreff des Beitrags: Patch 6.4.0: Schatten über der Salzwindburg
#1BeitragVerfasst: 28.09.2015 12:04 
Benutzeravatar

Registriert: 02.2015
Beiträge: 303
Geschlecht: nicht angegeben
Chars: Opiwahnius
Opiliputaner
Patch 6.4.0 "Schatten über der Salzwindburg" (ca. 549MB)

Neue Inhalte:
  • Erhöhung des maximalen Levels auf 95.
  • Eröffnung der neuen Zone Splitterstromküste
  • Eine neue Hauptquestreihe und neue Neben- und Tagesquests wurden hinzugefügt.

Änderungen:
  • Der Seele der Sturmhöhe wurden zehn weitere Wellen von Monstern sowie aktualisierte Belohnungen hinzugefügt.
  • [Belagerungskrieg] Der Belagerungskrieg wird nun um 0 Uhr zurückgesetzt, statt einen Cooldown von 24 Stunden zu haben.
  • [Belagerungskrieg] Die Reichweite der Ehrenwache wurde reduzierte, so dass diese nicht mehr zu Toren gelockt werden kann.
  • [Belagerungskrieg] Der ausgeteilte Schaden des Ehrenkristall-Wachturm wurde reduziert.
  • [Belagerungskrieg] Das Paarungssystem bezieht nun das Gildenlevel bei der Paarung mit ein.
  • [Belagerungskrieg] Begleiter werden nicht mehr durch die Burgmauern während des Belagerungskrieges angreifen.

weiteres:
  • der 5. setskillslot ist ab lvl95 (mit einer klasse) aktiv
  • einige bugfixes und anpassungen im gewölbe
  • blaue items werden ab lvl94 zu t6
  • die 95er "dämonen" (int/matk) sind nicht mehr craftbar und droppen nicht mehr im leicht-/normal-modus der neuen (noch nicht geöffneten) instanz, sondern nur im hardmode.

patchnotizen -> link




ps:
kleine erklärung zum punkt [Belagerungskrieg] Das Paarungssystem bezieht nun das Gildenlevel bei der Paarung mit ein.:
es sieht so aus, als würde jetzt bei der gegnerauslosung zuerst die gildenstufe abgefragt (wir haben aktuell stufe 14) und erst zweitrangig die gbk-punkte der gilde. dadurch kommts aktuell zustande, dass gilden mit sehr unterschiedlichen punkten aufeinandertreffen - nämlich dann, wenn die gildenstufe der punktschwachen gilde trotzdem sehr groß ist.
dadurch wird zwar einerseits das sehr weite fallenlassen von großen gilden (gilden mit hoher gildenstufe) erschwert, andererseits wird man im grunde mit schwereren gegnern dafür bestraft, wenn man seine gildenstufe weiter erhöht. :roll:


Offline
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 1 Beitrag ] 

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
 
cron